Modellazione organica e stampa 3d con Zbrush

20-21 Giugno

Il corso “Modellazione organica e stampa 3d con Zbrush” è rivolto agli scultori e i character designer interessati ad ampliare il loro concetto di arte con gli strumenti messi a disposizione dalla digital manufacturing, per produrre opere innovative e modificabili un costo di produzione molto contenuto. Il workshop di scultura digitale e stampa 3D va a tracciare un percorso completo e ben definito che parte dalla creazione di un personaggio fino alla stampa concreta del modello.

La modellazione organica rimane uno scoglio insormontabile per un modellatore tridimensionale a causa dei software 3D tradizionali. Zbrush è il software che si avvicina di più alla scultura digitale, dando strumenti professionali che porteranno l’utente a creare modelli specifici sia per il rendering fotorealistico che per la prototipazione rapida.

Il corso affronterà anche una delle tematiche più importanti per la modellazione organica, l’anatomia e le linee principali delle forme naturali, che se non applicate correttamente, porteranno il modellatore a creare stereotipi e ridondanze di forma.
Durante il corso saranno inoltre affrontate, tutte le problematiche di modellazione e ottimizzazione del file, riducendo in questo modo, la possibilità di creare errori nella mesh.
Tramite il software, l’utente riuscirà ad individuare le caratteristiche principali della geometria, ottimizzando in questo modo la mesh, rendendo il file più snello e particolareggiato per la prototipazione finale.
Una volta esportato il modello organico, attraverso il software di slicing (CURA), si andranno ad analizzare tutti i parametri di stampa e i dovuti accorgimenti per realizzare il cosiddetto file G-code.
Il risultato sarà quindi la stampa in tempo reale del prototipo costruito grazie alle stampanti 3D messe a disposizione dei partecipanti del workshop.
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Ore totali di formazione:
14 ore
Posti disponibili:
10 persone

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PROGRAMMA DEL CORSO:

MODULO 1 – 3D PRINTING: INTRODUZIONE, MATERIALI, APPLICAZIONI:

– Breve storia della stampa 3d
– Funzionamento di una stampante 3d
– Principali componenti di una stampante 3d
– I materiali di stampa
- Il percorso per stampare il nostro oggetto
– Campi di applicazione

MODULO 2 – MODELLAZIONE ORGANICA 3D BASE:
– Introduzione alla modellazione organica
– Cenni di Anatomia
– Tecnica di scultura in Zbrush
– Utilizzo del comando Dyna mesh
– Alpha
– Modellazione Corretta di un file 3D riducendo la creazione di supporti
– Accentuazione delle linee guida del modello
– Final Posing
– Decimation Master

docente: Simone Rasetti

MODULO 3 – STAMPIAMO IL NOSTRO OGGETTO:
– Gestione Mesh
– Netfabb: correzione e taglio di un STL
– Creazione di un G-code con Cura. Settaggi di base.
– Stampa del modello 3D

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Prerequisiti:
Vista la fondamentale componente creativa del workshop il partecipante dovrà  possedere buone capacità di disegno a mano, oltre ad una predisposizione artistica innata necessaria alla creazione visiva di proporzioni esatte.
Si ricorda di arrivare muniti di computer portatile.

WIN tutti
MAC Utenti con Zbrush già installato

A chi si rivolge:

– Modellisti
– Fumettisti
– Character designer
– Disegnatori
– Scultori
– Collezionisti di miniature
– Studiosi di scienze naturali
– Appassionati di wargame
– Makers
– Artisti
– Artigiani
– Ideatori di giochi da tavolo
– Illustratori
– Toy designer
– Tutti coloro che desiderano mettere alla prova le proprie competenze in materia di design e modellazione organica 3D e sperimentare le moderne tecniche di prototipazione.

Tipo di formazione:
Workshop/laboratorio

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