4 domande sulla scansione 3D per capire meglio questa tecnologia.

 

Cos’è la scansione 3D? Questa è sicuramente la domanda di base. La scansione 3D è una tecnologia che, attraverso l’utilizzo di uno scanner 3D, cattura la forma di un oggetto reale e fisico e ne restituisce una geometria 3D (tridimensionale) al computer, denominata nuvola di punti. La nuvola di punti, più o meno fitta, viene poi trasformata in mesh poligonale 3D. Questo significa un file stampabile in 3D o utilizzabile per animazioni video. 

Scansione 3D basata su laser a tempo di volo. 

La scansione 3D è usata per molti scopi. Principalmente, metrologia, ossia misurazione di oggetti nelle 3 dimensioni. Gli scanner 3D funzionano in vari modi. Le due principali sono la scansione 3D laser e la scansione 3D a sorgente luminosa. Gli scanner 3D laser, usati soprattutto nei rilievi architettonici, usano la luce laser per misurare le distanze. Alla base di questo tipo di dispositivo vi è un sensore laser a tempo di volo. Il sensore laser calcola la distanza tra lo strumento e una superficie cronometrando con grandissima precisione il tempo di andata e ritorno di un impulso di luce.

Scansione 3D a luce strutturata o pulsata.

Per scansionare in 3D una persona, una scultura o un oggetto industriale di medie dimensioni si preferiscono scanner 3D professionali a luce strutturata o pulsata. Un sistema 3D a sorgente luminosa utilizza per il suo funzionamento la proiezione di un pattern direttamente sulla superficie dell’oggetto. In questo caso la deformazione indotta dalla superficie dell’oggetto viene acquisita tramite una telecamera e sfruttata per il calcolo delle coordinate 3D. Esempi di questi scanner 3D sono il THOR3D Calibry, iREAL 2E, RangeVision SPECTRUM. Mentre i primi due sono portatili, e si impugnano come una videocamera mentre l’operatore gira attorno all’oggetto da scansionare, il terzo è montato su un treppiedi fisso e scansiona l’oggetto che ruota su una pedana girevole. Scanner fissi su treppiedi sono più indicati per piccoli oggetti, scanner mobili e portatili funzionano meglio per scansionare in 3D persone e grandi volumi. In tutti i casi, più la risoluzione in mm a cui lo scanner riesce ad arrivare sarà alta, più l’oggetto sarà ricostruito in 3D in modo dettagliato. 

Ed ecco 4 domande frequenti sulla scansione 3D:

1. Si può scansionare in 3D qualsiasi oggetto?

A patto che siano oggetti immobili e non in movimento, si. Ma ci sono delle differenze nella resa finale. Gli scanner 3D funzionano al meglio nel catturare soggetti dotati di una superficie materica organica: porosa, ruvida. In questa categoria rientrano persone, animali, piante, manufatti di legno, sculture in pietra, reperti archeologici. In caso di superfici lisce, riflettenti, lucide, metallizzate, cominciano i problemi. In generale, per riprodurre oggetti geometrici e tecnici è preferibile ricorrere alla modellazione CAD 3D matematica sulla base di misurazioni e quote. C’è comunque un altro metodo basato sulla scansione 3D. Ed è il reverse engineering. Si parte dalla scansione 3D imperfetta di un oggetto meccanico, come ad esempio un automobileAttraverso software dedicati, si ricavano poi le superfici matematiche con raggi e misurazioni perfette. Ci sono scogli comunque da superare anche in questo caso. In particolare, scansionare in 3D superfici nere e riflettenti. Per farlo è necessario prima opacizzare tali superfici tramite uno spray opacizzante.

2. Si può ottenere un oggetto 3D da una semplice foto?

Sì, ma non grazie ad uno scanner 3D. Esistono degli strumenti digitali che permettono di ricavare da una foto in bianco e nero con un alto livello di contrasto un oggetto 3D che ricorda un bassorilievo.  In caso di oggetti geometrici e tecnici è sempre meglio usare una tavola tecnica come base per modellare ex-novo in CAD 3D. La scansione 3D è un’altra cosa. Rimandiamo all’inizio di questo articolo per comprendere meglio cosa è la scansione 3D. Come 3DiTALY, noi possiamo comunque fornirti un servizio di scultura di bassorilievi 3D a partire da fotografie. Utilizziamo per questi scopi ZBrush, un software per modellare in 3D mesh poligonali come argilla. In questo caso il risultato è dato dall’abilità manuale dei nostri scultori digitali. 

3. La scansione 3D restituisce modellini a colori?

La resa realistica del 3D dipende molto anche dall’acquisizione del colore sotto forma di mappature UV (texture). La maggior parte degli scanner 3D mappa anche i dati relativi alla colorazione del soggetto scansionato. Questo significa che l’immagine digitale ricostruita è colorata, nell’ambiente virtuale. La stampa 3d additiva a filamento, resina e polveri sono invece monocromatiche. Il modellino stampato sarà quindi di un unico colore (solitamente bianco o nero, per permettere facilmente un eventuale verniciatura a mano). Il servizio di verniciatura dei modellini può essere richiesto a parte, con dei costi aggiuntivi variabili in base al grado di difficoltà.

4. Si possono aggiungere ad una scansione 3D dettagli o correggere errori?

Sì, tramite speciali software di modellazione 3D e scultura digitale. E’ un pò come un fotoritocco Photoshop, ma 3D. La scansione 3D quindi da sola non basta. Una correzione di base degli errori e degli artefatti che di solito sono prodotti dopo una scansione 3D è inclusa comunque nel nostro servizio. L’aggiunta di dettagli necessita un costo a parte perché richiede l’integrazione della scultura digitale 3D con ZBrush. Se ti piace modellare in 3D e hai un buon occhio per anatomia e disegno a mano, potresti valutare di seguire un nostro Corso di Scultura Digitale 3D e diventare così autonomo in questa fase. 

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